荣耀战魂只会洒热血不撒狗粮

荣耀战魂只洒热血不撒狗粮育碧表示,本次《荣耀战魂》公测的参与者中共有超过160万PC玩家,这也创造了育碧在PC平台举办公测活动的最高人数记录。无论玩家是宣誓效忠于骑士、武士还是维京人阵营,每一位玩家的平均游戏时间均超过了5小时。

所有参与本次封测的玩家总累计游戏时间则高达1727264700分钟!《荣耀战魂》开发团队非常感谢所有参与公测的玩家们所给予的支持和宝贵建议。育碧蒙特利尔工作室游戏制作人Stéphane Cardin表示:“我们很高兴玩家们对这款游戏有着如此浓厚的兴趣,也非常欢迎各位玩家加入到正式版的战场中来。”由育碧蒙特利尔工作室和其他育碧工作室联合研发。

玩家将可以分别扮演雄壮的骑士,狂野的维京人,神秘的武士三大阵营中的战士,在针锋相对的战场上进行不死不休的近身战斗。《荣耀战魂》的创新战斗系统将战斗的艺术提升到了一个新的高度,这也让玩家们能够使用每个英雄特有的技能和战斗风格来统治战场。育碧还为《荣耀战魂》加入了具备meta-game元素的全新玩法“阵营大战”。

一场维京人、武士以及骑士之间跨平台的持续冲突。玩家首先要选择发誓效忠的阵营,自那一刻起,玩家在游戏中进行的每一场多人战斗都将影响整个游戏世界。通过战斗,玩家能够获得“战争资产”,这是根据玩家在战场上的表现所奖励的一种货币。玩家可以使用“战争资产”来帮助自己更好地征服以及保卫领土,《荣耀战魂》带来了引人入胜的战役和紧张刺激的多人模式。

在持续10周的多人赛季期间,玩家向自己所属的阵营贡献荣誉,这会使每一场战斗都有所不同。当赛季结束后,所有的《荣耀战魂》玩家都能获得基于所属阵营排名的奖励。在赛季结束阶段之后,“阵营大战”将被重置并重新开始。